Vampire Utrecht maakt gebruik van de Katharsis regels voor de bijeenkomsten en de regels van Vampire: the Masquerade voor de downtime acties en eventuele tabletop sessies. Elk personage heeft dus ook twee character sheets: het Vampire: the Masquerade character sheet en de Katharsis character sheet. Je Katharsis sheet maakt de ST op basis van de uitgebreidere V:tM sheet.
Gevechten
Gevechten tijdens de bijeenkomsten gaan op basis van het Katharsis systeem.
Disciplines
Het gebruik van Disciplines tijdens de bijeenkomsten gaan ook volgens het Katharsis systeem. De Disciplines staan beschreven in een apart document.
Downtime acties
Elke periode tussen sessies mag je ons laten weten wat je in downtime (de periode tussen bijeenkomsten) doet. De tijd die OC is verstreken, is ook IC verstreken. De resultaten van je acties worden bepaald op basis van je uitgebreidere character sheet. Deadline voor de downtime acties is de zondagavond twee weken voor de aankomende bijeenkomst. Houd je downtime acties op maximaal één zijde A4.
Ervaringspunten (bijleren)
We hanteren een eenvoudig systeem van ervaringspunten die je kunt gebruiken om je personage verder te ontwikkelen naarmate het spel vordert. Het aanleren van nieuwe vaardigheden kost naast deze ervaringspunten ook tijd. Wil je bijvoorbeeld leren autorijden, dan kun je daarvoor ervaringspunten uitgeven, maar de lessen moeten ook terugkomen in je downtime acties.
Frenzy, Rötschreck en het Beest
Het bestaan van een Verwant draait om één ding: bloed. Te veel dorst naar bloed kan ertoe leiden dat de vampier ten prooi valt aan het Beest. Maar ook extreem geweld kan ertoe leiden dat een Vampier door het Beest wordt overgenomen. Het Beest is de naam die de Verwanten geven aan de primaire neigingen en drijfveren waardoor de Verwant in een gewelddadig, niet nadenkend monster kan veranderen. Zodra dat gebeurt en het Beest het overneemt, raakt de Verwant in een Frenzy. Alle controle is weg en de vampier zal datgene wat de Frenzy veroorzaakt zo snel mogelijk uit de weg willen ruimen. Een vampier die door dorst tot Frenzy is gedreven zal proberen te voeden van het eerste de beste wat hij tegenkomt. Een vampier die door geweld tot Frenzy is gedreven probeert alles om hem heen te doden.
Als Frenzy het vechtgedeelte van de primaire ‘vecht of vlucht’-reactie is, is Rötschreck, of Rode Angst, het vluchten. Een vampier wordt overmand door Rötschreck als hij wordt aangevallen of soms zelfs alleen al geconfronteerd met vuur of zonlicht. Net als Frenzy is het moeilijk onder controle te houden en de vampier zal hysterisch vluchten van wat de angst veroorzaakt.
